چهرهای که وجود نداشت
بعضی از چهرههایی که در فیلمها میبینیم، متعلق به هیچ انسان واقعی نیستند. آنها ابتدا به شکل یک طرح شکل میگیرند و بعد با ترکیبی از قالبگیری، پروتز، رنگ و ساعتها کار دقیق، به صورتی تبدیل میشوند که مقابل دوربین کاملاً واقعی به نظر میرسد.
در گریم پروتزی، جزئیات کوچک اهمیت زیادی دارند. عمق یک چین، تغییر رنگ بخشی از پوست یا حتی نحوهی قرار گرفتن یک زخم میتواند تعیین کند نتیجه طبیعی دیده شود یا مصنوعی. به همین دلیل، گریمور تنها ظاهر یک چهره را تغییر نمیدهد؛ بلکه باید رفتار پوست، نور و حرکت عضلات را هم در نظر بگیرد.
این تکنیک میتواند یک بازیگر جوان را چند دهه پیرتر کند، آثار یک حادثه را روی صورت او بسازد یا حتی موجودی خلق کند که نمونهای از آن در دنیای واقعی وجود ندارد. نکتهی جذاب اینجاست که بخش زیادی از این تغییرات، پیش از ورود بازیگر به صحنه و با دست ساخته میشوند.
گریم جلوههای ویژه همچنین باید با بخشهای دیگر تولید هماهنگ باشد. نورپردازی، لنز دوربین، طراحی لباس و حتی نوع حرکت بازیگر میتوانند روی واقعی دیده شدن نتیجه تأثیر بگذارند.
کستیار با ایجاد ارتباط میان متخصصان و پروژههای صنعت تصویر، کمک میکند مهارتهای تخصصی مانند طراحی گریم و جلوههای ویژه نیز جای مناسب خود را در یک تیم تولید پیدا کنند.
گاهی عجیبترین چهرهی یک فیلم نه با کامپیوتر، بلکه با یک قلممو، چند لایه پروتز و دستان یک هنرمند ساخته میشود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده.
برای ثبت دیدگاه وارد شوید. ورود